マイクラBEプレイ日記パート021。前回は拠点や村でのんびり過ごしましたが、今回は新しい土地への旅に出かけます。以前発見していた遠方の砂漠の村にも立ち寄り、アイテムを回収してきました。
今日の農業
今回も日課である農業から。小麦畑から成熟した小麦を収穫していきます。
育ちきったものを収穫。

成熟したものだけをねらって収穫するのが少し面倒くさいですね。水流で一気に収穫できるようなシステムを作ったほうがいいかも。
収穫した小麦はヒツジに与えます。

子ヒツジがスポーン。また茶色です。

やはり統合版(BE)では前回の繁殖から5分たっていなくても次の繁殖ができますね。短時間しか経過していない状態で小麦をあたえてもラブモードになってくれました。
そして白色の子ヒツジ。

白色と茶色のヒツジで繁殖するとどちらかの色の子ヒツジがスポーンするはずですが、これまでは茶色しか生まれていませんでした。ついに白がスポーン。
首ひも(リード)を作って旅へ出発
馬にのって出発。今回はきちんと首ひもを作って持っていこうと思います。首ひもがあれば川に落ちた馬を岸まで引っ張ることができるし、降りたときはフェンスなどにつないでおけます。
首ひもは糸とスライムボールで作ります。一気に2つクラフト可能。

スライムボールは以前の洞窟探検で大量に入手できていました。もし持っていないなら、湿地帯を探してスライム狩りをするといいでしょう。
リードをつないでおくための柵(フェンス)も作っていきます。

かまどには何か入れておきたいので丸太と、

砂も入れておきました。

遠出なので、馬には鉄の馬鎧を装着。

そういえば馬も変わりました。拠点近くにスポーンしていて、試しにのってみたら速い!プレイヤーのダッシュよりも明らかに速い馬だったので乗り換えました。
前の馬は拠点近くでウロウロしています。

準備が整ったところで、最初は遠方の砂漠の村を目指します。帰りにサバンナの村で残った鉄と金を回収し、拠点まで戻ってくるという計画です。いざ出発。
砂漠の村を目指して
砂漠の村を目指して出発しました。サバンナの村のさらに奥なのでかなり遠いかも。
拠点からけっこう近いところでポータルの遺跡発見。

ダイヤモンドのツルハシを持っていない!黒曜石は採取できません。とりあえず金ブロックだけ回収して先を急ぎます。
今回はスルーしたけど、これって地面に埋もれてるんでしょうか。あとで思い出したら掘ってみようと思います。
この砂漠は地面の亀裂が多い。

馬にのっていると足元が見づらいので、段差を移動するときは穴になっていないかしっかり確認したほうがいいです。
暗くなってきてしまいました。

ベッドを持ってこなかったのは失敗でした。このペースだと村につく前に夜になってしまいます。
暗がりの中、川を渡ります。

ジャンプしようとしたのですが、飛び上がる前に水に入ってしまいました。馬に首ひもを取り付けて、陸地まで引っ張ります。飛び上がってから前に進むくらいの感じで操作するのが良さそう。
首ひもは馬から外したときに、アイテムとしてその場にドロップします。拾うのを忘れてしまいそう。
移動中、ついにモンスターがスポーンしました。奥に見える光は村か?

モンスターをスルーしながら光を目指して進んできましたが、ただの溶岩でした。

高い土地があったので、ここに登って朝を待ちましょう。

登ってみると、砂漠の村を発見できました。しかも隣は氷山のある海。

夜になると村の光がよくわかります。特に砂漠の村は建物が砂岩でつくられていて砂にまぎれてしまいますが、夜なら光のおかげで見つけるのが簡単です。
下にはハスクがスポーンしています。

このまま村に行ってすぐベッドで寝てもいいのですが、そうするときっと村人がハスクに襲われてしまいます。それが嫌で、ここで夜が過ぎるのを待つことに。
上で待っていると、ハスクが近づいてきました。

山の上にいれば夜でもモンスターが来ることはあまりないですが、このくらいの丘の上だとたまに来ますね。馬からおりて倒します。
撃破。空腹をくらってしまいました。

なかなか夜が終わりません。月が進むのも遅い。

スケルトン登場。矢をくらいながら撃破。

下ではクモがウロウロしています。

じっと待っていたら、急にゾンビがあらわれて攻撃をくらいました。その瞬間、バキンッと鉄の防具が壊れる。

ついに太陽が出てきました。

夜の時間は7分間。なにかしていればあっという間にすぎてしまう時間ですが、ただ待つには長いです。村に行ってしまったほうがよかったなと後悔しました。
下のモンスターもいなくなったので出発します。

そして砂漠の村に到着!

砂漠の村からサバンナの村へ
馬は柵につないでおきます。

第一村人発見。砂漠の村ですが、格好が草原の村人。

畑にはまだ発見できていなかったビートルート!

畑のすべての作物を収穫しておきます。

そしてお目当てのチェスト。この村には4つのチェストがおかれていました。
1つ目。

2つ目。

3つ目。

4つ目。

いずれも中身は微妙。ビートルートが手に入っただけよしとするか。
チェストの中身をゲットしたところで、次は凍った海の探索です。界面が氷になっているので、馬で移動することができます。
首ひもを取って、馬に騎乗。ドロップする首ひもも忘れずに回収。

地続きになっていたので、すんなり氷に乗ることができました。

少し進むと、海をはさんだ向こう側の大陸で荒野を発見!荒野には廃坑が生成される可能性があります。これは楽しみ。

シロクマもスポーンしていました。

氷山の周辺の地形を把握できたところで、サバンナの村へ向かいます。精錬中の鉄の回収です。
サバンナの村へ。

あ、もうついた。

多少は走ると予想していましたが、思った以上に近かったです。
かまどを確認すると、鉄鉱石はあと3つ。

しかし金鉱石は40個くらい残っています。作物を収穫しながら精錬終了を待ちましょう。

干し草の俵も持っていきます。

そして金と鉄を回収。

かまどから燃料の石炭ブロックを取り出して、

かまどを破壊して経験値をゲット。4レベルくらいあがりました。

ホッパーも回収します。

インベントリがいっぱいになったので、パンは村人にあげていきます。

そして拠点に帰ってきました。

今回はここでタイムアップ。30分で終わるはずが、キリのいいところまでやろうとして45分くらいかかってしまいました。夜が明けるのを待ったのが間違いだったかな。次回は砂漠の寺院に出かけてみようと思っています。


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