マイクラBEプレイ日記パート017。ダンジョン周辺での採掘が終わりそうなので、戻って他の空洞を探します。しかしどこの通路に入っても、けっきょく同じ場所に戻ってしまう・・やってしまいました。完全に迷っています。
現在の精錬状況
採掘によって大量に手に入った鉄鉱石や金鉱石は、その場で鉄の延べ棒・金の延べ棒に精錬しています。鉄ブロック・金ブロックにして運ぶことで、インベントリにあきスロットを作るためです。
精錬はかなり進みました。
ホッパーの中にもまだこれだけ入っています。
現時点で450個の鉄の延べ棒があります(鉄ブロックになっている分もふくめて)。鉄製のアイテムや装備品のクラフトにはしばらく困らなそう。金も予想外に多く集まりました。
帰り道を自分で塞いで迷ってしまいました
時間はかかっていますが深いところから少しずつ戻れてはいるので、この洞窟探検も終わりが見えてきた感じがします。ヤル気もガゼン復活。しかし・・そんなときに限って迷ってしまうという。少し戻った場所で採掘をしたいのに、同じところをグルグル回ってしまいます。
スライムと遭遇。
中・小スライムは素手で十分なのに、アイテムを持ち変えるのが面倒で剣で倒しました。
スライムを倒して先へ進んでいくと、またスライム。これさっきと同じところでは・・・。
広めの空洞から横道に入って進むと、
また同じ空洞に出てしまう。
ヤバいです。帰り道がわからなくなってしまいました。すみずみまで見て回っても戻れそうな道が見つかりません。ただ走り回るだけで無駄に時間を費やしてしまうパターンです。
丸石で塞いだ道をチェックしてみると・・
見覚えのあるところに戻ってこれました!
帰り道を自分で塞いでしまっていました。迷わないためにやっていたのに、そのせいで迷っていたという。道を封鎖するときはよくチェックしてからにしなければいけません。
段差を登るときは松明を側面におく
帰り道を探していたときに助かったのは、階段状の地形をのぼるときに段差の側面に松明を設置していたことです。
ブロックの側面におかれた松明。
たまたまですが、段差をのぼるときはブロックの上面ではなく側面に松明をおき、下りるときはブロックの上面に松明をおいてきていました。そのおかげで登ってきた方向がわかり、それが帰り道を発見する大きなヒントに。
分かれ道が多く入り組んだ洞窟内を探索するときは、段差をのぼるときはブロックの側面に松明をおくとルールを決めておくと脱出しやすくなりそうです。
ついに地上へ生還
見つけた鉱石を採掘しながら来た(であろう)道を戻っていきますが、途中でもまだ行っていない空洞を見つけるので一つずつ探索していきます。
まだ行っていないところが結構見つかります。
高度が高いところで見つけた横穴に入ってみると、奥にうっすらと光が。
空!
地上へ出てみると、もともといた村が少し離れたところに見えます。
入ってきたところとは違う入り口ですが、緊急事態はここから脱出してもよさそうです。
地表に近いところでもたくさんの石炭鉱石や鉄鉱石が見つかります。
砂岩のある別の入り口。海らしきものが見えます。
出るとそこには海が広がっていました。
遠くには砂漠の村も見えます。この洞窟探検が終わったらチェストの中身をチェックしに行かなければ。
ダイヤを見つけたらまわりも掘ってみよう
未踏の空洞を探索していると、どんどん高度が低くなってきました。
溶岩。いつの間にかY=11付近にきていました。
えっ?
これはダイヤモンド鉱石!
まさかまたダイヤモンドを見つけることができるとは。近くの空洞をすべて湧き潰ししてから採掘します。
上の石を破壊すると、もう一つ出現。
見つけた2つをダイヤモンド鉱石を掘ると、見た目にはもう何もなくなりました。しかし・・。
隣にあった石を掘ってみます。
下に2つのダイヤモンド鉱石が出てきました。
ダイヤモンド鉱石も他の鉱石と同じように、いくつかがかたまって生成されていることが多いです。1・2個しか鉱石が見えない場合は特に、周りのブロックも掘って探しておきましょう。
ゾンビ&スケルトンと遭遇。
スケルトンの矢がゾンビにあたり、仲間われを始めました。油断してゾンビが倒されるのを待っていると、
奥から別のスケルトンが登場。
数発矢をくらいながら倒しました。
ついに鉄の兜が壊れたのでクラフト。よく守ってくれました。
今回はここまで。実は迷って洞窟内をさまよっていた時間がかなり長く、30分ぶんのプレイで1記事のつもりが100分くらいで1記事になってしまいました。本当に迷っている時間はムダ。洞窟を探検するときは迷わないように工夫しながら探検していきましょう。
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